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工房:製作システム

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[2025年5月29日(木)修正]確率の調整が行われましたため、修正いたしました。「工房:戦闘員製作」工房の戦闘員製作でバイオロイドまたはメカニックを製作できます。1. バイオロイド/メカニックのうち、どちらを製作するか選択します。  バイオロイドの場合すぐに製作が可能ですが、メカニックは関連する研究を完了した後で製作が可能となります。2. バイオロイド製作設備を選択するメニューです。一般または特殊から製作設備を選択します。  特殊製作の場合、関連する研究を完了した後で使用が可能となります。 「バイオロイド:一般製作」バイオロイド一般製作では軽装型/機動型バイオロイドを製作できます。遺伝子の種の情報は製作前までは分かりませんが、投入した資源に応じて特定バイオロイドが製作される確率を高めることができます。資源の投入は左側の各スロットを選択して投入量を調節することができます。投入された総資源量が多いほど、高い等級の戦闘員が登場する確率が増加します。投入された総資源量別の確率は下記の通りです。  総資源投入量  B等級キャラクター  A等級キャラクター  S等級キャラクター  SS等級キャラクター  3~300  96%  4%  -  -  301~600  71%  28%  1%  -  601~999  61%  35%  4%  -  1000~1999  51%  40%  8%  1%  2000~  41%  45%  12%  2% 各タイプ(軽装型/機動型)別のポイントに応じて、ポイントが多いほどより高い確率で製造されます。各役割(攻撃機/保護機/支援機)別のポイントに応じて、ポイントが多いほどより高い確率で製造されます。1. 部品投入スロット:部品投入数値が400を超える場合、保護機が登場します。  その後、部品投入量に応じて保護機に追加ポイントが与えられます。2. 電力投入スロット:電力投入数値が増加するほど、攻撃機と機動型ポイントが追加されます。  部品と電力の合計値が1400以上の場合、支援機は登場しません。 3. 栄養投入スロット:栄養投入スロットは頭部/上部/下部の三つのスロットに分けられます。  特定スロットに栄養を集中投入すると特定部位が優秀なバイオロイドが登場する確率が高くなります。  投入した栄養の総量が増加するほど、キャラクターの特性に合った補正ポイントが追加されます。4. 資源調節/製作承認ボタン : 矢印で資源投入量を調節することができ、「製作する」をタッチすると設定した資源と遺伝子の種を使用して製作を開始します。  製作時、バイオロイドに応じて製作完了までの時間が異なります。タイプ/役割群と等級に応じて製作時間が異なります。5. 一般製作では軽装型/機動型のバイオロイドの中から1体を入手できます。​※一部バイオロイドを除く「バイオロイド:特殊製作」・バイオロイド特殊製作では軽装型/機動型/重装型バイオロイドを製作することができ、A等級以上の戦闘員のみ製作されます。・基本的な内容は一般製作と同じですが、より多くの資源が必要で高級モジュールが必要です。・高級モジュールは各種任務の報酬やA等級以上の戦闘員または装備モジュールを分解することで獲得できます。1. 必要資源の数値が高くなること以外に、資源投入に応じた製作対象の変動は一般製作と同様の数式となります。  ただし、特殊製作の場合は投入した資源の総量が多くなっても高い等級の戦闘員が登場する確率は高くならず、代わりに重装型の登場確率が高くなります。  各タイプ(軽装型/機動型/重装型)別のポイントに応じて、ポイントが多いほどより高い確率で製造されます。  各役割(攻撃機/保護機/支援機)別のポイントに応じて、ポイントが多いほどより高い確率で製造されます。  • 部品投入スロット:部品投入数値が4000を超える場合、保護機が登場します。その後、部品投入量に応じて保護機に追加ポイントが与えられます。  • 電力投入スロット:電力投入数値が増加するほど攻撃機と機動型のポイントが追加されます。  • 電力投入スロット:電力投入数値が増加するほど攻撃機と機動型のポイントが追加されます。   部品と電力の合計値が14000以上の場合、支援機は登場しません。  • 栄養投入スロット:栄養投入スロットは頭部/上部/下部の三つのスロットに分けられます。   特定スロットに栄養を集中投入すると特定部位が優秀なバイオロイドが登場する確率が高くなります。   投入した栄養の総量が増加するほどキャラクター特性に応じた補正ポイントが追加されます。2. 特殊製作には一定数量以上の高級モジュールが必要です。投入した高級モジュールが多いほど下記の通り、高い等級の戦闘員が製造される確率が増加します。  高級モジュール総投入量  A等級キャラクター  S等級キャラクター  SS等級キャラクター  0~10  64%  30%  6%  11~20  54%  35%  11%  21~50  34%  50%  16%  51以上  -  79%  21% 3. 一般製作とは異なり、特殊製作での資源の調整は千/百桁単位でのみ可能です。4. 特殊製作では軽装型/機動型/重装型のバイオロイドの中から1体を入手できます。​※一部バイオロイドを除く

[2025年5月29日(木)修正]

確率の調整が行われましたため、修正いたしました。


「工房:戦闘員製作」

工房の戦闘員製作でバイオロイドまたはメカニックを製作できます。

1. バイオロイド/メカニックのうち、どちらを製作するか選択します。

  バイオロイドの場合すぐに製作が可能ですが、メカニックは関連する研究を完了した後で製作が可能となります。

2. バイオロイド製作設備を選択するメニューです。一般または特殊から製作設備を選択します。

  特殊製作の場合、関連する研究を完了した後で使用が可能となります。



「バイオロイド:一般製作」

バイオロイド一般製作では軽装型/機動型バイオロイドを製作できます。

遺伝子の種の情報は製作前までは分かりませんが、投入した資源に応じて特定バイオロイドが製作される確率を高めることができます。


資源の投入は左側の各スロットを選択して投入量を調節することができます。

投入された総資源量が多いほど、高い等級の戦闘員が登場する確率が増加します。

投入された総資源量別の確率は下記の通りです。


 総資源投入量

 B等級キャラクター

 A等級キャラクター

 S等級キャラクター

 SS等級キャラクター

 3~300

 96%

 4%

 -

 -

 301~600

 71%

 28%

 1%

 -

 601~999

 61%

 35%

 4%

 -

 1000~1999

 51%

 40%

 8%

 1%

 2000~

 41%

 45%

 12%

 2%


各タイプ(軽装型/機動型)別のポイントに応じて、ポイントが多いほどより高い確率で製造されます。

各役割(攻撃機/保護機/支援機)別のポイントに応じて、ポイントが多いほどより高い確率で製造されます。


1. 部品投入スロット:部品投入数値が400を超える場合、保護機が登場します。

  その後、部品投入量に応じて保護機に追加ポイントが与えられます。

2. 電力投入スロット:電力投入数値が増加するほど、攻撃機と機動型ポイントが追加されます。

  部品と電力の合計値が1400以上の場合、支援機は登場しません。

3. 栄養投入スロット:栄養投入スロットは頭部/上部/下部の三つのスロットに分けられます。

  特定スロットに栄養を集中投入すると特定部位が優秀なバイオロイドが登場する確率が高くなります。

  投入した栄養の総量が増加するほど、キャラクターの特性に合った補正ポイントが追加されます。

4. 資源調節/製作承認ボタン : 矢印で資源投入量を調節することができ、「製作する」をタッチすると設定した資源と遺伝子の種を使用して製作を開始します。

  製作時、バイオロイドに応じて製作完了までの時間が異なります。タイプ/役割群と等級に応じて製作時間が異なります。

5. 一般製作では軽装型/機動型のバイオロイドの中から1体を入手できます。

​※一部バイオロイドを除く



「バイオロイド:特殊製作」

・バイオロイド特殊製作では軽装型/機動型/重装型バイオロイドを製作することができ、A等級以上の戦闘員のみ製作されます。

・基本的な内容は一般製作と同じですが、より多くの資源が必要で高級モジュールが必要です。

・高級モジュールは各種任務の報酬やA等級以上の戦闘員または装備モジュールを分解することで獲得できます。


1. 必要資源の数値が高くなること以外に、資源投入に応じた製作対象の変動は一般製作と同様の数式となります。

  ただし、特殊製作の場合は投入した資源の総量が多くなっても高い等級の戦闘員が登場する確率は高くならず、代わりに重装型の登場確率が高くなります。

  各タイプ(軽装型/機動型/重装型)別のポイントに応じて、ポイントが多いほどより高い確率で製造されます。

  各役割(攻撃機/保護機/支援機)別のポイントに応じて、ポイントが多いほどより高い確率で製造されます。

  • 部品投入スロット:部品投入数値が4000を超える場合、保護機が登場します。その後、部品投入量に応じて保護機に追加ポイントが与えられます。

  • 電力投入スロット:電力投入数値が増加するほど攻撃機と機動型のポイントが追加されます。

  • 電力投入スロット:電力投入数値が増加するほど攻撃機と機動型のポイントが追加されます。

   部品と電力の合計値が14000以上の場合、支援機は登場しません。

  • 栄養投入スロット:栄養投入スロットは頭部/上部/下部の三つのスロットに分けられます。

   特定スロットに栄養を集中投入すると特定部位が優秀なバイオロイドが登場する確率が高くなります。

   投入した栄養の総量が増加するほどキャラクター特性に応じた補正ポイントが追加されます。


2. 特殊製作には一定数量以上の高級モジュールが必要です。投入した高級モジュールが多いほど下記の通り、高い等級の戦闘員が製造される確率が増加します。


 高級モジュール総投入量

 A等級キャラクター

 S等級キャラクター

 SS等級キャラクター

 0~10

 64%

 30%

 6%

 11~20

 54%

 35%

 11%

 21~50

 34%

 50%

 16%

 51以上

 -

 79%

 21%


3. 一般製作とは異なり、特殊製作での資源の調整は千/百桁単位でのみ可能です。

4. 特殊製作では軽装型/機動型/重装型のバイオロイドの中から1体を入手できます。

​※一部バイオロイドを除く