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Notice

5月25日アップデートのお知らせ_システム改善Ver(1)(5/24追記)

いつも『ラストオリジン』を応援いただき、誠にありがとうございます。

下記のスケジュールでメンテナンスとアップデートを行う予定です。

司令官の皆様のご理解とご協力の程、よろしくお願い申し上げます。



メンテナンス日時


2022年5月24日(火) 22:00 ~2022年5月25日(水)12:00(予定)


※ メンテナンス終了時刻は前後する可能性がございます。

※ メンテナンス実施に伴い、5月24日22時に強制ログアウトされます。戦闘中の場合、出撃時の資源は返却されませんため、メンテナンス開始前にログアウトしていただきますようお願いいたします。

※ iOS版のゲストアカウントでプレイ中に強制的なログアウトが発生した場合、プレイデータを復旧することはできません。メンテナンス開始前にアカウントの連動を済ませておくことをお勧めします。


----5/24追記----

※ 5月24日(火)アップデートにて、Widowsパソコンでプレイできる「DMM GAME PLAYER版」がリリースすることで、DMM GAMESおよびFANZA GAMESの「ブラウザ版」のサービスは終了いたします。

- ブラウザ版終了時間: 5月24日(火) 22:00

- DMM GAME PLAYER版リリース時間 : 5月25日(水) 12:00 (予定)


● アップデート内容

1. 司令官レベル拡張

2. 「オルカパス」追加

3. 「変化の聖所」追加

4. 「常設イベント」追加

5. 「ステージUI」改善

6. 「外部通信要請」変更

7. 「臨時待機室」追加

8. 新規設備商品追加

9. 「ログインボーナス」改善

10. 「コアリンク」改善

11. 「任務」改善

12. 「スキンショップ」追加

13. 利便性改善

14. 「戦闘員/装備強化」改善

15. 「戦闘員/装備昇級」改善及び追加

16. 「スキル優先使用」機能追加

17. 「デイリー訓練」改善

18. 「BGM設定」追加及び「背景設定」改善

19. データダウウンロード速度最適化

1. 司令官レベル拡張 

※5月25日のメンテナンス後、司令官レベル250まで拡張されます。

- これに伴い新規業績の<伝説の司令官Ⅱ>が追加されます。




2. 「オルカパス」追加

5月25日のパッチ適用後、オルカパスシステムがアップデートされます。

- デイリー/ウィークリー/マンスリー任務およびローグライククエストの遂行を通して獲得した経験値に応じ、報酬を獲得できます。

- オルカパス報酬は月単位で更新され、毎月末日までに獲得できなかった報酬を更新した場合は獲得できません。

- オルカ号月間パス活性化商品を購入すると、より多くの報酬を獲得できます。

- 毎月末日から3日前までは購入できません。 



 

- 高級パス最終報酬更新時点もメンテナンス時点の影響を受けることなく、毎月01日午前09時に更新されます。毎月01日午前09時以降に[ロビー]→[オルカパス]画面に入ると、更新された該当の月の報酬を確認できます。




3. 「変化の聖所」追加

※ 5月25日のメンテナンス後、「永遠の戦場」は終了し、「変化の聖所」に改善されます。

※「未確認金属鉱物」の消耗品の名称が「アルタリウム」に変更され、新規消耗品の「精製済みアルタリウム」が追加されます。 

- アルタリウムと精製済みアルタリウムは変化の聖所ステージをクリアすると獲得でき、変化の聖所の進行度に応じて自動的に採集することもできます。

- アルタリウムと精製済みアルタリウムは所持数に制限がない代わり、自動採集したアルタリウムと精製済みアルタリウムを受け取る際は、それぞれ現在所持中のアルタリウムが1万個、精製済みアルタリウムが2千個以上の場合は獲得できません。

※「変化の聖所」は周期的に初期化されることなく常時維持され、特定地域以降はステージクリアに使用した戦闘員は区域確保のため、翌日09:00まで使用できなくなります。

また、ステージは今後もアップデートを通して継続的に追加される予定です。

※アルタリウムで交換できる資源/高級モジュール/戦闘記録/実戦教本/最適化システムEX/装備昇級材料が追加されます。

精製済みアルタリウムで交換できる資源/高級モジュールも追加されます。




4. 「常設イベント」追加

※5月25日のメンテナンス後、過去に開催された一部のイベントに常時入場できる、常設イベントシステムが追加されます。既に復刻イベントとして開催された過去のイベントステージも順次アップデートしていく予定です。5月25日のメンテナンス後、<至高の晩餐>と<リオボロスの遺産>が追加されます。

  

- [ロビー]→[世界]→[イベント]の順に入り[常設イベント]タブで下段のイベントボタンを押し、複数のイベントから1つを選択し入場します。該当のステージは[特殊任務]、[資源探索]、[イベント消耗品]、[交換所]は追加されず、ステージ構成と戦闘員/装備報酬は同じ内容となります。




5. 「UI」改善

 ■ステージUI改善

※ 5月25日のメンテナンス終了後、改善されたステージUIが適用されます。

- 開放前のステージの場合、画面に表示されなくなります。

- ステージミッション全体の進捗度に応じて現在区域の達成度が表示されます。


■「スキル範囲表示」改善

ゲーム内に表示されるすべてのスキル範囲が同じ色で表示されるよう修正され、スキル範囲の名称情報が削除されます。


<変更前>

  


<変更後>


ゲーム内効果UIの改善

※ゲーム内で現在適用中の効果について視認性を高めるためUIが改善されました。

- 同じタイプの効果毎にグループに分けて表示され、効果のタイプ(強化、有害な、一般)に応じて色が異なります。

- 一般効果は強化効果解除/有害な効果解除などで解除できない効果です。




6. 「外部通信要請」変更

※チケットを消耗することなく外部通信要請に無料で再挑戦できる条件が、従来の「最終報酬」(ステージ進行中にすべての目標を同時に達成)ではなく「クリア報酬」に変更されました。

※以下の画像は一例です。 


<変更前>


<変更後> 

  




7. 「臨時待機室」追加

※5月25日のメンテナンス後、臨時待機室システムが追加されます。

- 戦闘員待機室または装備倉庫がいっぱいの状態で戦闘ドロップ報酬として戦闘員と装備を獲得する場合、戦闘員待機室および装備倉庫に空きがある場合、臨時待機室に報酬が支給されます。

- 戦闘員待機室、装備倉庫、臨時待機室がいっぱいになるまで反復戦闘を行うことができ、いっぱいになると残りの報酬はメールで支給され反復戦闘が終了します。


<臨時待機室 : 戦闘員>


<臨時待機室 : 装備>

  

- 従来の戦闘員待機室、装備倉庫とは異なり、臨時待機室では同じ項目は1つにまとめて表示されます。累積された項目は合計数量分だけ臨時待機室の枠を占めることになります。

- 臨時待機室は基本的に10枠が提供され、「戦闘員臨時待機室拡張チケット」、「装備臨時待機室拡張チケット」を通し、最大保有数量を増加させることができます。


<臨時待機室 : 戦闘員待機室/装備倉庫に移動>

各項目は戦闘員待機室、装備倉庫に移動したり分解するまでは臨時待機室に保管されます。

戦闘員待機室、装備倉庫に移動時、臨時待機室から移動する項目の数だけ戦闘員待機室、装備倉庫に空きがある場合に限り移動が可能です。

- 戦闘員は戦闘員待機室に、装備は装備倉庫に移動します

- 一括選択を選択すると現在の選択フィルターに表示されたすべての項目が選択状態となり、一度に多数の項目を移動させることができます。

- 累積状態の項目を選択中の場合、数字部分を選択すると数量を指定することができます。

  


<臨時待機室 : 分解>

臨時待機室に保管される項目は工房の分解メニューではなく臨時待機室メニューで分解を行うことができます。

- 工房の分解メニューとは違い、一度に分解できる数量に制限はありません。

- 一括選択を選択すると現在の設定フィルターに表示された全ての項目が選択状態となり、一度に多数の項目を分解することができます。

- 累積状態の項目を選択中の場合、数字の部分を選択すると数量を指定することができます。


※分隊選択メニューで戦闘でドロップする報酬を臨時待機室に支給するか戦闘員待機室、装備倉庫に支給するかを選択することができる機能が追加されます。 

※ステージクリア報酬、ミッションクリア報酬は臨時待機室ではなく戦闘員待機室、装備倉庫に支給され、戦闘員待機室、装備倉庫がいっぱいの場合はメールで支給されます。




8. 新規設備商品追加

※5月25日のメンテナンス後、以下の商品が「設備」カテゴリーに追加されます。


<戦闘員臨時待機室拡張チケット>

戦闘員臨時待機室を10枠拡張します。 


<装備臨時倉庫拡張チケット>

装備臨時倉庫を10枠拡張します。


<装備倉庫50枠拡張>

※「装備倉庫50枠拡張」商品がショップの「設備」カテゴリーに追加されます。

※従来の「装備倉庫20枠拡張」商品と「装備倉庫50枠拡張」商品をすべて購入する場合、装備倉庫が最大600枠まで増加します。




9. 「ログインボーナス」改善

※月単位の初期化ではなく個人単位の累積ログイン方式に改善されました。

-以下の画像の報酬内容は一例です。

  

※完走報酬はログインを7日目まで受け取った場合に完走1回とカウントし、一定の完走回数を達成すると完走報酬を受け取ることができ、4回完走すると完走回数が初期化され再び完走報酬を受け取ることができます。

※プレミアムログインボーナスは日にちごとに決められたグループ内でランダムで報酬が構成され、1日3回無料で報酬を更新することができます。毎日09:00に無料更新回数が3回チャージされます。

※プレミアムログインボーナスチケット商品を購入した場合、その時点で指定されたプレミアムログインボーナスを7日目まで獲得でき、7日目まで報酬を受け取るとプレミアムログインボーナスは終了します。

※新規ユーザーログインボーナスが追加されます。7日目まで報酬をすべて受け取ると終了となり、5月25日のメンテナンス後、新規アカウントを作成した場合は新規ユーザーログインボーナスを受け取ることができます。

※5月25日のメンテナンス後、公平性を考慮し従来のユーザーも新規ユーザーログインボーナスを受け取ることができます。

※カムバックユーザーログインボーナスが追加されます。7日目まで報酬をすべて受け取ると終了となり、カムバックユーザーは最後のログイン日から30日が経過した状態でログイン時、カムバックユーザーログインボーナスを受け取ることができます。

※このアップデートにより、ゲームに再ログインしなくても09:00に出席報酬と任務リストが更新される機能が追加されます。

※5月25日のメンテナンス後、従来のログインから5月31日までの報酬はメールで支給される予定です。




10. 「コアリンク」改善

※「保存リンク」がなくなり、コアリンク時「永久リンク」のみ可能なよう変更されました。 


※代用コア/特殊代用コアは戦闘員ではなく消耗品として分類され消耗品倉庫で確認できます。



※戦闘員コアリンク実行時、戦闘員または代用コアを選択する段階が追加されます。 

※5月25日のメンテナンス時、従来保有中だった代用コア/特殊代用コアはメールで消耗品として支給される予定です。「保存リンク」された戦闘員は自動的にリンクが解除される予定です。

 

5月25日アップデートのお知らせ_システム改善Ver(2)へ続く 

 

 


Notice

5月25日アップデートのお知らせ_システム改善Ver(2)

11. 「任務」改善

一部の任務、研究の条件に関する用語変更

※一部の任務と研究の条件のうち、「戦闘員モジュール分解」、「装備モジュール分解」の用語に誤解を招く余地があると判断され、次のように変更されます。


<変更前>

「戦闘員モジュール分解」

「装備モジュール分解」


<変更後>

「戦闘員分解」

「装備分解」


※各条件ごとの分解に該当する項目は以下の通りです。

戦闘員分解 : 戦闘員、戦闘員強化モジュール、代用コア分解時に該当

装備分解 : 装備、装備改良用チップセット分解時に該当


報酬一括受領機能追加

※任務に含まれる「デイリー」、「ウィークリー」、「マンスリー」、「業績」で各タブ毎に受け取り可能な報酬がある場合、「報酬一括受領」を通して一括で受け取ることができます。


任務ショートカットキーシステム 

- 現在のデイリー/ウィークリー/マンスリー任務にショートカットキーボタンが追加されます。

- ショートカットキーボタンをタッチすると該当の任務を遂行できる場所に即時移動します。


デイリー任務変更

※5月25日のパッチ適用により複数のシステムが改変されたことを受け、達成が難しかったり複雑と判断される一部のデイリー任務2種類が削除され、新規デイリー任務に交代されます。


<変更前>

- 戦闘員点検 : 戦闘員3回強化

- 装備点検 : 装備3回強化


<変更後>

- 感染したランパート : レギオン系統の鉄虫10体破壊

- 偵察資産撃破 : スカウト系統の鉄虫20体破壊


一部の任務機能変更

※以下の任務の達成量カウント基準が変更されました。

デイリー: 区域巡察

ウィークリー: 区域巡回

マンスリー: 区域占領


<変更前>

メインステージクリアおよび新規または復刻イベント期間の場合、イベントステージクリア


<変更後>

すべての戦闘コンテンツをクリア時、任務達成量がカウントされるよう変更されました。

- ただし、変更前と同様外部通信コンテンツは該当の任務の達成量カウントから除外されます。


 一部の業績を達成するやり方を改善および業績追加

※5月25日のメンテナンス後、以下の業績の達成量カウントのやり方が改善されます。


<変更前>

達成量をすべて満たし報酬を受け取る前に図鑑に新規登録された戦闘員は、報酬を受け取った後、連結された次の業績のカウントから除外


<変更後>

現在図鑑に登録されている基準でカウントをチェックします。


<従来の業績>

勤務者名簿 : バイオロイド図鑑10種登録

バイオロイド出席簿 : バイオロイド図鑑30種登録

戦闘を望んでいないのですか : バイオロイド図鑑50種登録

名刺コレクター : バイオロイド図鑑70種登録

A.I. : ロボット図鑑5種登録

家電製品カタログ : ロボット図鑑10種登録


<新規業績>

ようこそオルカ号へ : バイオロイド図鑑90種登録

一緒に行こう! : バイオロイド図鑑110種登録

最後の地上の楽園 : バイオロイド図鑑130種登録

カリスマプロデューサー : バイオロイド図鑑150種登録

タクティカルリスト : ロボット図鑑15種登録

軍需兵器専門家 : ロボット図鑑20種登録

戦場の指揮者 : ロボット図鑑25種登録




12. スキンショップ」追加

※5月25日のメンテナンス後、従来のショップの[バンドル商品]タブがなくなり、スキン商品のみあるスキンショップが追加されます。

[ロビー]→[スキン]を通して確認できます。

 


※各スキン商品を購入前に予め確認することができ、該当のスキンに含まれる構成品、SDモデル、スキルプレビューを確認できます。 


  

※フィルターを通してお望みの戦闘員のスキン商品を確認することができ、追加で検索機能を提供しておりお望みの戦闘員を入力すると該当する戦闘員のスキン商品のみを確認することができます。

※中破イメージや小道具が含まれているスキン商品はOn/Offボタンで中破イメージや小道具を確認できるように改善されます




13. 利便性改善

  

  

※戦闘員の詳細情報画面で「プレゼント」ボタンを押すとプレゼントをすぐに送ることができる機能が追加されました。


  

※戦闘員の詳細情報画面で現在表示されているスキンをすぐに購入できる機能が追加されました。

※誓約時、戦闘員のニックネームの途中に空白を入力できる機能が追加されました。

※ショップで現金商品を除く一部の商品に限り、保有中のツナ缶の数だけ在庫量に応じて複数個を一度に購入できる機能が追加されました。


戦闘員の類型フィルター機能変更

※従来の「モジュール」フィルターの名称が「その他」に変更されます。

「その他」フィルターを通してキャラクター強化モジュールを確認することができます。


戦闘員/装備検索機能追加

※5月25日のメンテナンス後、戦闘員待機室/装備倉庫に検索機能が追加されます。

- 戦闘員待機室でお望みの戦闘員を検索することができ、誓約でニックネーム変更をした戦闘員の場合、変更したニックネームまたは元々の戦闘員名を入力して検索することができます。

- 装備倉庫でお望みの装備を検索することができ、能力を検索すると該当の能力に該当する装備を検索することができます。

例) 「攻撃力」と検索すると、攻撃力能力がある装備が表示されます。



  



14. 「戦闘員/装備強化」改善

戦闘員最大レベル上限拡張機能追加

※5月25日のメンテナンス後、戦闘員の最大レベル120まで拡張できる機能が追加されます。


  

- 戦闘員詳細情報または工房→戦闘員強化/昇級/上限解除タブで上限拡張を行うことができます。

上限拡張は100レベルの戦闘員のみ可能で、各戦闘員毎に必要な消耗品の条件を満たした場合に限り上限を拡張することができます。

- 上限を拡張した戦闘員のレベルを上げると、レベル当たりの能力値増加と強化ポイントが支給されます。


キャラクター強化上限システム改善

キャラクターの強化上限システムと関連し利便性の向上および自由にキャラクターの能力を調整できるよう、次のように改善されます。


<変更前> 

キャラクター強化モジュールまたはキャラクターを材料に使用して能力の最大LVを上げる方式 


<変更後>

最大LVを上げる方式ではなく、最初から最大LVが適用される方式


5月25日のメンテナンス後、新たに獲得するキャラクターおよび今まで保有してきたキャラクターの能力毎のLVが最大LVの360に変更されます。

- 交換所の「イベント交換」、「強化材料」カテゴリーにあったキャラクター強化モジュール関連の商品はなくなります。

- 従来の「任務」、「出席」、「デイリー訓練」、「特殊任務」で報酬として支給されていたキャラクター強化モジュールは別の報酬に変更されました。

- 従来のデイリー訓練での能力強化(重装型)、能力強化(軽装型)、能力強化(機動型)訓練がなくなり、「能力強化」訓練に変更されます。

- 従来のキャラクター強化モジュールは分解を通して処分していただきますようお願い申し上げます。


 新規消耗品追加

※5月25日のメンテナンス後、戦闘員の上限拡張に必要な新規消耗品4種が追加され、該当の消耗品を獲得するための新規訓練<潜在力突破>が追加されます。また一部のウィークリー任務を通しても獲得できます。

  

- 潜在力突破モジュール


  

- 潜在力突破モジュール(重装)


  

- 潜在力突破モジュール(軽装)


  

- 潜在力突破モジュール(機動)

※該当の消耗品は交換所→強化材料タブで交換が可能です。


装備強化システム改善

※5月25日のメンテナンス後、装備強化システムが改善されます。

- 装備強化EXPがなくなりレベルのみ増加する方式に改善されました。装備強化任務/業績のカウント方式は強化レベルが上昇した回数分が累積する方式に変更されます。

- 強化に必要な材料は資源と消耗品です。装備アイテムおよび装備改良用チップセットは不要になりました。不要となった装備は分解を行うことで装備倉庫の空き空間を確保することができます。

- 装備を選択すると強化後のステータスおよび強化に必要な材料を確認できます。[MAX]ボタンを通し、現在保有中の材料で強化可能な最大レベルまでワンクリックでセット可能です。

- 研究に伴う消耗資源減少は資源にのみ該当し、消耗品には該当しません。

- B、A等級装備強化で消耗品が不要になりました。

- B、A等級装備強化に必要な資源が従来の強化と比べ50%減少し、S等級装備強化では25%減少します。


 

※保有中だった装備改良用チップセットは以下の通り分解されるよう調整を行いました。 

装備改良用チップセット等級 

分解後に獲得する内容(調整前) 

分解後に獲得する内容(調整後) 

装備改良用チップセットRE 

部品×1

栄養×1

電力×1

部品×1

栄養×1

電力×1

装備改良用チップセットMP 

部品×1

栄養×1

電力×1

部品×3

電力×3

特殊合金B×1

一般モジュール×1

装備改良用チップセットSP 

部品×1

栄養×1

電力×1

部品×5

電力×5

特殊合金B×2

一般モジュール×3

高級モジュール x1

装備改良用チップセットEX 

部品×1

栄養×1

電力×1

部品×10

電力×10

特殊合金A×2

一般モジュール×5

高級モジュール×2

※今まで任務/業績または戦闘報酬として支給されていた装備改良用チップセットはモジュールまたはロボット部品パーツに変更されます。 

※装備改良用チップセットが不要になったため、「新規戦闘員成長パック」は販売を終了させていただきます。


 ※5月25日のメンテナンス後、装備強化に投入された資源を返還いたします。

- 装備強化改善に伴い、装備強化EXP概念がなくなります。今まで強化した装備のレベルはそのまま維持されますが強化EXPはなくなります。この度なくなる装備の強化EXPに投入された資源は返還させていただく予定です。 

-資源支給方式はアカウント毎に装備強化状況が異なり支給する資源も異なるため、メールで支給するのではなく保有中の資源を増加させる方式で対応する予定です。よって実際の増加量が体感されにくい部分が発生する可能性がありますが、投入された量よりも少ない量が返還されることがないよう、慎重を期して作業を行う予定です。




15. 「戦闘員/装備昇級」改善及び追加

※5月25日のメンテナンス後、研究に位置していた戦闘員、装備昇級のメニューが強化と共にすぐに実行できるよう工房に移動します。

 

※各昇級は工房の[戦闘員強化/昇級]、[装備強化/昇級]タブを通して行うことができます。

※戦闘員詳細情報メニューに昇級ボタンが追加され、昇級が可能な戦闘員はこのボタンを通してすぐに昇級メニューに移動できます。


※5月25日のパッチ適用後、装備昇級システムが追加されます。

  

- 装備分解などを通して獲得可能な装備昇級材料を利用し、装備をより高い等級に昇級させることができます。

- 10強まで強化した装備を装備昇級材料を利用して次の等級に昇級させることができます。

- 昇級された装備は従来の装備の性能最大値が向上したり新しい性能が追加されます。

- 全体装備のうち一部の装備がEX等級まで昇級できるようになり、EX装備は拡張された等級のSSS等級まで昇級が可能です。昇級装備は今後も追加される予定です。




16. 「スキル優先使用」機能追加

※戦闘員の詳細情報画面で各アクティブスキル毎の「スキル優先使用」ボタンを通し、自動戦闘で優先的に使用されるスキルを設定する機能が追加されました。

 


※現在どのスキルが優先使用に設定されているかが戦闘員詳細情報画面と編成画面に表示されます。 


  




17. 「デイリー訓練」改善

※能力訓練がなくなり模擬戦闘と機能強化訓練の2種に改善されます。模擬戦闘と機能強化訓練2種は曜日にかかわらず毎日プレイ可能になります。

※デイリー訓練の模擬戦闘で獲得する戦闘員経験値/スキル経験値を、ウェーブをクリアした戦闘員に直接支給する従来の方式からステージをクリアすれば戦闘員経験値/スキル経験値消耗品として支給する方式に変更する予定です。

※新規訓練「潜在力突破」が追加されます。月・木・日曜日は「潜在力突破(軽装)」、火・金・日曜日は「潜在力突破(機動)」、水・土・日曜日は「潜在力突破(重装)」訓練をご利用できます。


デイリー訓練チケットチャージ機能追加および追加

※5月25日のメンテナンス後、デイリー訓練チケットをチャージできる機能が追加されます。 


※デイリー訓練ステージに入場しようとする時にデイリー訓練チケットが足りない場合、そのことを知らせるポップアップが優先的に表示されます。「チケットチャージ」ボタンを選択すると、「デイリー訓練チケットチャージ」ポップアップが表示されチャージを行うことができます

※デイリー訓練チケット消耗方式が入場時に差し引かれる方式から、最後のウェーブクリア時に差し引かれる方式に変更されました。 
- チャージ実行時、一定量のチケットが支給され1日のうちで決められたチャージ回数までチャージできます。チャージ回数は毎日09:00に初期化され、その後またチャージ可能です。
※月曜日~土曜日の間に基本的にチャージされるデイリー訓練チケットの数量が3個から6個に変更されます。



18. 新規「BGM、背景システム」追加
※特定スキンを購入後、キャラクターにプレゼントを贈ると、該当のスキン獲得を条件とする新規BGMが有効化されます。
- ロビー設定を通してBGMを変更することができます。
※ロビーBGM設定ポップアップ内に[常時視聴]チェックボックスを追加しました。
- チェックを解除すると今までと同じように作動します。
- チェックをすると、ダイアログ発生状況を除くすべてのゲーム状態で選択中のBGMが常時再生されます。


※特定スキンを購入しキャラクターにプレゼントを贈ると、該当スキン獲得を条件とする新規背景が有効化されます。
- ロビーカスタム機能を通し、有効化されたスキンをロビーに適用させることができます。

■ロビー背景設定改善
※5月25日のメンテナンス後、「ロビー」→「背景」を通して背景リストからお望みの背景を設定できるようになります。




19. データダウンロード速度最適化
内部の改善を通して最適化を行い、データダウンロードがより迅速に行えるようになりました。



今後とも『ラストオリジン』をよろしくお願いいたします。

 

 


Notice

5月25日アップデートのお知らせ_コンテンツ(5/24追記)

いつも『ラストオリジン』を応援いただき、誠にありがとうございます。

下記のスケジュールでメンテナンスとアップデートを行う予定です。

司令官の皆様のご理解とご協力の程、よろしくお願い申し上げます。



● メンテナンス日時


2022年5月24日(火) 22:00 ~2022年5月25日(水)12:00(予定)


※ メンテナンス終了時刻は前後する可能性がございます。

※ メンテナンス実施に伴い、5月24日22時に強制ログアウトされます。戦闘中の場合、出撃時の資源は返却されませんため、メンテナンス開始前にログアウトしていただきますようお願いいたします。

※ iOS版のゲストアカウントでプレイ中に強制的なログアウトが発生した場合、プレイデータを復旧することはできません。メンテナンス開始前にアカウントの連動を済ませておくことをお勧めします。


----5/24追記----

※ 5月24日(火)アップデートにて、Widowsパソコンでプレイできる「DMM GAME PLAYER版」がリリースすることで、DMM GAMESおよびFANZA GAMESの「ブラウザ版」のサービスは終了いたします。

- ブラウザ版終了時間: 5月24日(火) 22:00

- DMM GAME PLAYER版リリース時間 : 5月25日(水) 12:00 (予定)


● アップデート内容

1. 新規戦闘員登場!

2. 製作確率UPキャンペーン開催

3. 新規スキンの追加

4. SKIN SALE!

5. 一部スキンの価格更新

6. 昇級可能戦闘員の追加

7. 交換所のラインアップ変更


1. 新規戦闘員登場!

<スマートエンジョイ>Sランク軽装型支援機「オレリア」(Cv. 唐沢英里)

※「一般製作」と「特殊製作」で獲得できます。

世界中で大ヒットしたゲーム『人工英雄』の主人公パーティーで皆の世話役を担当していたオレリアです。

自分に与えられた運命に気づき世界を救うための旅に出た彼女。今度はこちらの世界へ生まれ変わりました。

彼女は魔法学会の高い地位に就いていた経験と彼女ならではの剣術を通し、相当な実力を積んできました。しかし実際に剣をぶつけ合って戦うよりは、魔力が込められた剣を扱って相手を圧倒し、時には独特な曲線が特徴の杖の剣から龍を召喚し、相手の運命を自由に操作しては戦闘をリードします。

転生を通して様々な世界に生き、断片的ではありつつもそれを記憶する彼女。無数の経験をもとに生きてきただけあり、この世界でもしっかりと生き残ることでしょう。


『今回は運がよかったみたいです。貴方のような協力者にはなかなか出会えませんから。……貴方の前世が知りたい……ですって? そうですね……少し調べてみれば分かるかもしれませんね。』




2. 製作確率UPキャンペーン開催


 Sランク軽装型支援機「オレリア」の登場を記念して、「製作確率UPキャンペーン」を開催いたします! 

下記の期間中、「工房」の「一般製作」と「特殊製作」にて「オレリア」の出現確率が2倍にUPします!司令官の皆様、どうぞこの機会をお見逃しなく!


■開催期間: 2022年5月25日(水)メンテナンス後~2022年6月8日(水)メンテナンス前


※「特殊製作」は、「研究」にて「重装備製作設備」の研究を完了することで解放されます。




3. 新規スキンの追加

5月25日のメンテナンス後、新たなスキン1体の販売を開始いたします♪

スキンはロビーの「スキン」メニューからご購入いただけます。

 新規スキンは、次回アップデートまで20%割引された価格でご購入いただけます。


アフターウェディング : 退勤後の夕食(C-77紅蓮) - 136ツナ缶109ツナ缶

アフターウェディング : 退勤後の夕食バックは基本等級SSランクのスキン+背景や大型道具+中破イメージで構成されたパックです。

疲れ切った体で退勤したあなた。愛する妻が温かい夕食を作って出迎えてくれたら、疲れも一瞬で吹き飛ぶと思いませんか?それから…明日も出勤ですし、食後のお楽しみはあまり無理のない範囲に抑えておきましょうね。


※スキン価格の仕組みについてはこちらをご確認ください。

https://www.last-origin.com/news_view.html?no=21&pg=4




4. SKIN SALE!

既存スキン8種をお得な価格でご購入いただけるSKIN SALEを開催いたします♪

6月8日のメンテナンス開始まで、20%割引された価格でお買い求めいただけます。この機会をどうぞお見逃しなく!

スキンはロビーの「スキン」メニューからご購入いただけます。


■キャンペーン期間

2022年5月25日メンテナンス後~2022年6月8日(予定)メンテンナンス前まで


■内容

スキン名 

正常価格 

20%OFF 

光の近衛騎士団長ゴルタリオン(ゴルタリオンXIII世) 

114ツナ缶 

92ツナ缶 

真夏の天使(B-11ナイトエンジェル) 

159ツナ缶 

128ツナ缶 

アルヴィス伯爵の襲撃(T-13アルヴィス) 

136ツナ缶 

109ツナ缶 

真夏のネリネリ(AG-1ネレイド) 

136ツナ缶 

109ツナ缶 

夏季戦闘服フェニックス(GS-130フェニックス) 

114ツナ缶 

92ツナ缶 

夏季戦闘服シルキー(T-50PXシルキー) 

114ツナ缶 

92ツナ缶 

危険な家族:家族の誕生(T-20Sノーム) 

68ツナ缶 

55ツナ缶 

ダークエルフカウガールパック(ダークエルブンフォレストレンジャー) 

91ツナ缶 

73ツナ缶 




5. 一部スキンの価格更新

SKIN SALEの対象である以下のスキンにつきましては、5月25日メンテナンス終了後より価格を更新いたします。

5月25日のメンテナンス開始までは30%割引した価格でお買い求めいただけます。

危険な家族:新入生エミリー(X-05エミリー) 

(前)30%オフ価格 

(後)正常価格 

112ツナ缶 

159ツナ缶 


最初の授業(C-33アンドバリ) 

(前)30%オフ価格 

(後)正常価格 

96ツナ缶 

136ツナ缶 


スキン価格の仕組みについてはこちらをご確認ください。

https://www.last-origin.com/news_view.html?no=21&pg=4




6. 交換所のラインアップ変更

交換所の「戦闘員/装備」メニューのラインアップが更新されます。

削除される項目 

追加される項目 

P-49スレイプニール 

天香のヒルメ 

GS-130フェニックス 

宝蓮 

対重装/軽装戦闘システムEX 

防御型戦闘システムEX 

観測装備EX 

回路耐久強化EX 




7. 昇級可能戦闘員の追加

■A→SSランク軽装型保護機 : T-13アルヴィス

  

<追加された昇級スキル>

パッシブスキル2 : 1個食べる?

パッシブスキル3 : チョコフォーメーション! 


■ S→SSランク軽装型保護機 : ゴルタリオンXIII世


<追加された昇級スキル> 

パッシブスキル3 : 魔王様の命令ならば…!


■S→SSランク機動型攻撃機 : B-11ナイトエンジェル

  

<追加された昇級スキル> 

パッシブスキル3 : ステルスモード


■S→SSランク重装型攻撃機 : AG-1ネレイド

  

<追加された昇級スキル>

パッシブスキル3 : 対空フォーメーション!


■S→SSランク機動型支援機 : MH-4テティス

  

<追加された昇級スキル>

パッシブスキル3 : 戦術空中中継


■S→SSランク機動型攻撃機 : GS-130フェニックス

  

<追加された昇級スキル>

パッシブスキル3 : 地上制圧砲撃


■S→SSランク軽装型支援機 : T-50 PXシルキー

  

<追加された昇級スキル>

パッシブスキル3 : 勝手に持ち出しちゃダメです!


* A→SSランク軽装型保護機 : T-20Sノーム

  

<追加された昇級スキル>

パッシブスキル2 : 牽制位置先占

パッシブスキル3 : 突撃戦術対応 


■S→SSランク軽装型攻撃機 : ダークエルブンフォレストレンジャー

  

<追加された昇級スキル>

パッシブスキル3 : 自然のパワー


■S→SSランク重装型支援機 : エルブンフォレストメイカー

  

<追加された昇級スキル>

パッシブスキル3 : 自然の抱擁




メンテナンスにご協力いただいたお礼として、全司令官を対象に「資源x30,000」を支給いたします。

(受け取り期限:2022年5月26日23:59まで)


今後とも『ラストオリジン』をよろしくお願いいたします。

 

 

 

 

 

 


Notice

DMM GAME PLAYER版リリースのご案内(5/24追記)

司令官の皆様、

いつもラストオリジンを応援いただき誠にありがとうございます。


先日4月4日に告知した通り、

5月末のアップデートにて、Widowsパソコンでプレイできる「DMM GAME PLAYER版」がリリースすることで、

DMM GAMESおよびFANZA GAMESの「ブラウザ版」のサービスは終了する予定でございます。


「DMM GAME PLAYER版」の動作環境

対応OS:Windows 10,11 (64bit)

CPU:Intel Core i3 6世代以上推奨

メモリ:16GB以上

グラフィック:RAM 4GB 以上​


既存の「ラストオリジン」アカウントはそのまま「DMM GAME PLAYER版」で引き続けますので、

パソコンからDMM GAMES版およびFANZA GAMES版をプレイするには問題ございません。


ただし、MAC PCからのご利用はできないため、

MAC PCをご利用する司令官様は「DMM GAMESストア版」のご利用をお願いいたします。


もし「ブラウザ版」をご利用する司令官様の中、

「DMM GAMESストア版」または「DMM GAMES PLAYER版」のご利用ができない方は、

「ブラウザ版」のサービス終了の前にツナ缶などの有償アイテムを使ってください。


----5/24追記----

※ 5月24日(火)アップデートにて、Widowsパソコンでプレイできる「DMM GAME PLAYER版」がリリースすることで、DMM GAMESおよびFANZA GAMESの「ブラウザ版」のサービスは終了いたします。

- ブラウザ版終了時間: 5月24日(火) 22:00

- DMM GAME PLAYER版リリース時間 : 5月25日(水) 12:00 (予定)


今後ともラストオリジンをどうぞよろしくお願いいたします。